Tuplauskuutio backgammonissa

01.01.2008 | Aihe: Backgammon

Tuplauskuutio on pelin alussa backgammon-laudan reunalla istuva kuutio, jossa on numerot 2, 4, 8, 16, 32 ja 64. Tätä kuutiota käytetään pelin panosten kasvattamiseen.

Omalla vuorollaan ennen nopanheittoa pelaaja voi tarjota vastustajalleen tuplausta. Jos vastustaja hylkää tuplauksen, päättyy peli tuplauksen ehdottajan välittömään voittoon. Jos vastustaja hyväksyy tuplauksen, on pelin arvo nyt kaksi pistettä.


Pelin lopussa backgammonin normaalit kertoimet pätevät yhä. Jos peli on tuplattu kerran, on normaali voitto arvoltaan kaksi pistettä, gammon 2 * 2 = 4 pistettä ja backgammon-voitto 3 * 2 = 6 pistettä.

Pelin alussa tuplaamista saa ehdottaa kumpi pelaaja tahansa. Kun tuplaus hyväksytään, jää tuplauskuutio sille pelaajalle, joka tuplauksen hyväksyi ja vain hän saa halutessaan ehdottaa tuplausta. Jos kuution omistaja ehdottaa tuplausta ja vastustaja hyväksyy, siirtyy kuutio nyt tälle pelaajalle ja niin edelleen.

Tuplauskuution käyttö johdossa ja tappioasemassa

Tuplauskuution käyttö on hyödyllistä -ja pakollista- johdossa olevalle pelaajalle. Tuplaamalla johdossa oleva pelaaja joko pakottaa vastustajan luovuttamaan tai vaihtoehtoisesti tämä joutuu kasvattamaan panoksia itselleen epäedullisessa tilanteessa.

Tappiolla oleva pelaaja voi hyväksyä tuplauksen, jos hän arvioi voittonsa todennäköisyyden olevan vähintään 25%. Logiikka menee seuraavasti: neljässä pelissä luovuttamalla pelaaja häviäisi neljä pistettä, eli tulos olisi -4. Tuplauksen hyväksymällä hän häviää kolme peliä ja voittaa yhden, eli tulos on (3 * -2) + (1 * 2) = -4. Jos voiton todennäköisyys siis on suurempi kuin 25%, on tulos pitkällä tähtäimellä parempi hyväksymällä kuin hylkäämällä tuplaus.

Crawford-sääntö

Tuplauskuutioon liittyy ns. Crawford-sääntö, jota käytetään lähes aina usean pisteen otteluissa, joissa on käytössä myös tuplauskuutio. Crawford säännön mukaan seuraava peli pelataan ilman tuplauskuutiota, jos toinen pelaajista nousi juuri yhden pisteen päähän voitosta.

Esimerkki
A ja B pelaavat yhdeksän pisteen ottelua ja tilanne on 7-3. A voittaa pelin ja nousee kahdeksaan pisteeseen. Crawford-sääntö astuu nyt voimaan, eikä seuraavassa pelissä voi tuplata.

Crawford-säännön tarkoitus on estää muutamia erikoisia tuplauskuution käyttöön liittyviä tilanteita. Ilman tätä sääntöä esimerkiksi viiden pisteen ottelussa, jossa tilanne on 2-3, voisi johdossa oleva pelaaja hyväksyä tappiolla olevan pelajaan tuplauksen ilman mitään seurauksia: joko hän voittaisi ja nousisi viiteen pisteeseen voittaen koko ottelun tai hän häviäisi, jolloin tilanne olisi 4-3 ja hän voisi heti tuplata.

Jacoby-sääntö

Toinen tuplauskuutioon liittyvä sääntö on Jacoby-sääntö, jota käytetään vain backgammonin rahapeleissä. Säännön mukaan gammon ja backgammon -voitoista saa lisäpisteitä vain, jos peli on tuplattu vähintään kerran.

Jacoby-säännön idea on tehdä peleistä vauhdikkaampia. Kyräilyn ja kyttäilyn sijaan pelissä tuplataan hyvin varhain ja se joko jatkuu kunnon panoksilla tai päättyy saman tien.



Kommentoi