Omaha 3: Muutama täsmällinen tilanne

15.06.2009 | Aihe: Pokerivinkit muihin peleihin

Vielä kerran Omahaa Nettipokeri.infossa. Yleisempien strategialinjojen vastapainoksi tänään tutkaillaan kolmea hyvin täsmällistä ja tavallista tilannetta, joihin kannattaa Omahaa kokeillessa kiinnittää erityistä huomiota.

Bare ace -bluffi

Vaikka pokerissa bluffataan mielin määrin, vain harvalla bluffilla on oma “virallinen” nimi. Näistä yllättävän harvoista nimetyistä bluffeista eräs tärkeimmistä on bare ace -bluffi.

“Bare ace” on ässä, jonka kaveriksi kädessä ei ole samaa maata olevaa korttia. Omahassa tällä ässällä ei siis voi missään tilanteessa saada aikaiseksi väriä.

Bare ace -bluffi on tällä yksinäisellä ässällä bluffaamista, eli ässän avulla esitetään väriä, kun pöydässä on kolme tai useampaa korttia ässän kanssa samaa maata.

Tämän pelikuvion tehokkuus on helppo ymmärtää: koska ässä on sinulla, vastustajallasi ei voi olla parasta mahdollista väriä.

Omahassa, jossa pelaajilla on usein väri kun pöytä sen vain mahdollistaa, tämä luo vastustajalle erittäin kiusallisen tilanteen: jokainen yli viisi minuuttia Omahaa pelannut tietää, että toiseksi parhaalla (tai vielä huonommalla) värillä maksaminen tulee nopeasti hyvin hintavaksi.

Bare ace -bluffi on kohtuullisen tehokas. Se on sitä erityisesti silloin, kun esität väriä uskottavasti – kuten sanonta sanoo, “bluffi on tarina, joka vastustajan täytyy uskoa”. Kun yrität tätä bluffia, pelaa kuin pelaisit ässävärillä. Ja älä yritä sitä, jos jostain syystä (esim. jaon aiempien tapahtumien takia) ei ole uskottavaa, että sinulla olisi ässäväri.

Bluffia tehostaa entisestään se, jos jakoa ja rahaa on jäljellä reippaasti. Vastustaja voi hyvinkin maksaa yhden lyönnin “toivotaan ettei siellä ole ässää” -asenteella, mutta kun vaikuttaakin siltä, että hän joutuisi maksamaan kolmen streetin ajan ja pottiin on menossa ehkä jopa kaikki rahat syvistä pinkoista, niin maksaminen alkaakin yhtäkkiä vaikuttaa aika tavalla huonommalta idealta…

Bare ace -bluffia kannattaa kokeilla, kun tilanne vaikuttaa mielestäsi otolliselta: pöytä ei ole parillinen, vastustaja on kykeneväinen kippiin ja pystyt esittämään uskottavasti ässäväriä. Omalta osaltaan tällainen peliä maustava bluffi varmistaa, että pelikuviosi pysyvät vaikeasti luettavina.

Blokkerit

Blokkerit on termi, johon törmää usein Omahassa. Lyhyesti sanottuina blokkerit ovat kortteja, jotka estävät tai vaikeuttavat jonkin tietyn käden muodostamista.

Tavallisimmillaan blokkerit ovat kädessäsi oleva pari, joka tarvitaan, jotta pöytäkorttien kanssa saisi aikaiseksi suoran. Kortit siis “blokkaavat” suoran muodostamista, sillä 2/4 suoraan tarvittavasta kortista on kädessäsi: jos sinulla on esimerkiksi kädessäsi jätkäpari ja pöydässä on KQT, korttisi blokkaavat broadway (AKQJT) -suoraa.

Blokkereiden ollessa omassa kätösessä on epätodennäköisempää, että jollain on valmis suora, kuin mitä todennäköisyys olisi ilman blokkereita. Lisäksi blokkerit tekevät vaikeammaksi saada suoran siinä tapauksessa, että kellään ei sitä vielä ole.

Blokkereiden kohdalla on hyvä huomata, että Omahassa (kuten useimmissa muissakaan pokeripeleissä) ei voi olla suoraa, jossa ei olisi vitosta tai kymppiä: jompikumpi näistä korteista on jokaisessa suorassa. Omassa kädessä oleva kymppipari on siis tehokas blokkeri isojen suorien estämiseen.

Blokkereiden huomioimisesta on monenlaista iloa Omahaa pelatessa. Ennen kunnianhimoisempia pelikuvioita voi blokkereita kuitenkin tyytyä käyttämään tuossa “tekevät suorasta epätodennäköisemmän” -merkityksessä.

Sanotaan vaikkapa, että istut positiossa (kuten toivottavasti isolla prosentilla istut, kun jakoihin osallistut) ja pöytään pamahtaa suoran mahdollistava floppi. Jaossa on mukana useita pelaajia ja edelläsi sökötellään. Jos nyt kädessäsi on suoran blokkerit, on lyöminen todennäköisemmin kannattavaa, kuin se olisi ilman niitä: ilman blokkereita kasvaa todennäköisyys että joku slouvailee, kun taas niiden kanssa on todennäköisempää että kellään ei ole suoraa, jolloin lyönti tuo potin kotiin.

Ässäparit

Isot parit, erityisesti ässäparit, ovat niitä harvoja Omahan lähtökäsiä, jotka voivat olla kohtuullisen suuria ennakkosuosikkeja muita lähtökäsiä vastaan.

Käytännössä näillä käsillä halutaan rahat sisään mahdollisimman nopeasti. Se kuitenkin vain harvoin onnistuu kokonaan pre-flopissa, joten useimmiten ässäparilla joudutaan tööttämään loput merkit keskelle vasta flopilla.

Tämä prosessi on periaatteessa hyvin yksinkertainen, mutta silti monet pelaajat (varsinkin pienten panosten peleissä) onnistuvat tekemään ratkaisevan virheen, joka takaa heille valtavat negatiiviset lisäkertoimet.

Virhe on, että he pelaavat ässät hyvin ilmiselvällä tavalla. Avaapa pelisivustollasi muutama Omaha-pöytä ja odota hetki: tovin päästä pystyt todennäköisesti osoittamaan jostain pelisiirrosta, että oho, tuolla kaverillahan on ässät.

Kyse on siitä, että nämä (varsinkin pre-flopissa) passiiviset jampat korottavat ennen floppia aggressiivisesti vain ja ainoastaan ässillä. Kaikki hereillä olevat pelaajat huomaavat nyt, mitä näiltä kavereilta löytyy.

Kun joku pelaa näin, sinun tehtäväsi on päättää, lähdetkö murtamaan (“kräkkäämään”) ässiä. Tilanne sopii ässien murtamiseen hyvin, jos a) ässäkaveri ei saanut isoa osaa pinkastaan sisään ja b) sinulla on ässien murtamiseen sopiva käsi.

Käsi on parhaimmillaan ässien murtamiseen, kun siinä ei ole ässää ja se on tuplasuittari. Vaikkapa jokin kaksivärinen, keskikoinen sarja sopisi tarkoitukseen oikein hyvin. Tällä kädellä maksetaan ja katsotaan floppi. Jos floppi menee tyystin huti tyyliin K22, voi huoletta foldata. Jos sieltä tulee osumaa, vahvoja vetoja tai jotain muuta mukavaa, voidaan laittaa rahat peliin – se onnistuu helposti, sillä ässäkaveri kyllä survoo ilmaisten korttien pelossa merkkinsä keskelle. Tällä tavalla sinä voitat maksimit ja häviät minimit, vastustajalle taas käy päinvastoin.

Jotta et itse joudu uhriksi ässien kanssa, korota muillakin käsillä kuin ässillä pre-flopissa. Lisäksi voit joskus tyytyä maksamaan ässillä, varsinkin jos käsi on ässiä lukuun ottatta huono ja positiosi ei sekään ole hyvä. Näillä helpoilla korjauksilla vastustajien on jo paljon vaikeampi päätellä milloin sinulla on ässät ja milloin ei.

Lopuksi

Toivottavasti tämän kolmen jutun setin jälkeen itse kullekin on muodostunut jonkinlainen käsitys Omahasta. Kyseessä on hauska ja pelaamisen arvoinen peli, jossa sattuu ja tapahtuu ja jossa huonon ja hyvän pelaajan ero on valtava. Pelin arvoa vain lisää se, että Omahan satunnaisvaihtelujen takia huonot pelaajat eivät välttämättä koskaan tiedosta olevansa erityisen huonoja.

Noiden melkoisten satunnaisvaihtelun takia myös pelitilin on oltava kuosissa, jos lähdet Omaha-taitojasi koettamaan. Jopa 30 sisäänoston alamäki ei ole voittavalle pelaajalle mikään mahdottomuus, joten pelin koko kannattaa valita todella maltillisesti käytössä oleviin pelirahoihin suhteutettuna.



Kommentoi