Perudo – säännöt ja esittely
04.06.2010 | Aihe: Netin rahapelit suurennuslasin alla
Kunnon pokeristilla on uhkapelit mielessä kesälläkin. Tässä Nettipokeri.infon nopeat ohjeet Perudo-noppapeliin, jossa on hauska haastaa tutut ja tuntemattomat (ja tietysti mieluusti rahasta).
Perudo on perinteinen noppapeli, jota pelataan jossain muodossa kaikkialla maailmassa. Perudossa tarvitaan pelisilmää, kylmiä hermoja bluffaamiseen ja tietysti taitoa arvioida milloin vastustaja puhelee pehmeitä. Vaikka pelissä bluffataan, Perudo muistuttaa vähemmän pokeria kuin vaikkapa perinteinen noppapokeri.
Perudon säännöt
Pelin alussa jokainen pelaaja saa kupin ja viisi noppaa. Noppien ykköset ovat jokereita.
Nopat laitetaan kuppiin, ravistellaan sekaisin ja kuppi lyödään pöytään.
Jokainen kurkkaa noppansa salaa kupin alta ja peli alkaa.
Vuorollaan pelaaja tekee tarjouksen, eli arvaa montako kappaletta jotain noppaa on vähintään pelissä. Tarjous voisi olla vaikka “viisi vitosta”.
Seuraavan pelaajan täytyy joko epäillä tarjousta tai korottaa.
Jos hän korottaa, hänen täytyy tarjota joko sama määrä noppia isommalla silmäluvulla tai enemmän noppia.
Tarjouksesta “viisi vitosta” voisi siis korottaa esimerkiksi tarjouksiin “viisi kutosta” (sama määrä noppia, mutta isompi silmäluku) tai vaikka “kuusi kolmosta” (enemmän noppia).
Jos pelaaja uskoo, että pelissä ei ole niin montaa noppaa tietyllä silmäluvulla kuin edeltävä pelaa tarjosi, hän voi epäillä.
Kun pelaaja epäilee, kaikki pelaajat nostavat kuppinsa ja tilanne tarkistetaan.
Jos noppia on tarjousta enemmän, epäilijä menettää erotuksen verran noppia.
Jos noppia on tasan tarjouksen verran, epäilijä menettää yhden nopan.
Jos noppia on tarjousta vähemmän, tarjouksen tekijä menettää erotuksen verran noppia.
Esimerkki tuloksen ratkaisemisesta:
Epäilty tarjous on viisi vitosta. Pelaajat nostavat kuppinsa ja …A) … pelissä onkin yhteensä seitsemän vitosta. Epäilijä menettää kaksi noppaa.
B) … pelissä onkin yhteensä neljä vitosta. Tarjouksen tekijä menettää yhden nopan.
C) … pelissä onkin viisi vitosta. Epäilijä menettää yhden nopan.
Kun epäily on selvitetty, aloitetaan uusi kierros. Pelin aloittaa pelaaja, joka hävisi noppia edellisellä kierroksella.
Ykköset, eli jokerit, ovat aina viimeisimmän tarjouksen mukaisia noppia.
Eli jos edeltävä pelaaja tarjoaa “viisi vitosta”, sinulla ja muilla olevat jokerit lasketaan vitosiksi. Kun itse tarjoat perään “viisi kutosta”, kaikki jokerit ovat nyt kutosia, ja niin edelleen.
Peliä jatketaan, kunnes vain yhdellä pelaajalla on noppia jäljellä. Nopattomat pelaajat ovat ulkona pelistä. Pelaaja, jolla on viimeisenä noppia jäljellä, voittaa.
Pelistä ja rahoista
Perudo alkaa hitaasti, mutta muuttuu pian sitä mielenkiintoisemmaksi, mitä pidemmälle peli etenee. Noppamäärien pudotessa aletaan pian mitata kuka osaa bluffata ja kuka ei.
Perudo on tietysti parhaimmillaan kun pottiin heitetään alussa rahaa, jotka menevät voittajalle tai kahdelle parhaalle. Kovin isoista summista Perudoa ei kuitenkaan kannata pelata ainakaan tuntemattomien kanssa, sillä huomaamaton noppien pyöräyttely kupin alla ei ole erityisen vaikeaa.
Perudon Wikipedia-sivun mukaan peliin vaaditaan enemmän kuin kaksi pelaajaa, mutta se ei kyllä pidä paikkaansa. Perudoa voi aivan hyvin pelata heads-up.
Jos säännöt tuntuivat oudoilta, Perudon voi opetella yksinpelinä tietokonetta vastaan Disneyn melko kamalassa Pirates of Caribbean -pelissä (pelissä ei ole jokereita).
Strategiaa Perudoon kaipaavat voivat lukea tämän Perudon strategiaa pohtivan yliopistotason tekstin.
Muunnelmia
Kuten perinteisistä korttipeleistä, myös Perudosta on olemassa miljoona erilaista muunnelmaa. Tässä pari mielenkiintoista.
Täsmäosuma Jos epäilty tarjous on täsmälleen oikein, kaikki muut pelaajat paitsi tarjouksen tekijä menettävät yhden nopan.
Yhden nopan menetys Väärässä oleva (epäilijä tai tarjouksen tekijä) menettää aina vain yhden nopan riippumatta tarjouksen ja noppien erotuksesta.
Tämä on itse asiassa tavallisempi tapa pelata, kuin yllä kuvattu erotuksen mukainen noppien menettäminen. Mielestäni reippaammat noppien menetykset kuitenkin tekevät pelistä selkeästi mielenkiintoisemman.
Uudelleenheitto Korottaessa kupin alta voi laittaa yhden nopan esille ja heittää loput uudestaan. Uuden nopan voi “lukita” taas seuraavalla vuorolla, kunhan kupin alle jää aina vähintään yksi noppa.
Valmiita settejä
Kunnon Niksi-Pirkkaa lukevalle McGyverille kelpaa kupeiksi vaikka kahvikupit tai pestyt viilipurkit ja nopiksi marketin hyllyltä löytyneet halvat nopat.
Fiinimpiäkin settejä on kuitenkin tarjolla. Perudo-settejä (kupit, nopat, pelilauta jolla pidetään kirjaa tarjouksista) myydään ihan tavallisissa kaupoissa (kirjakaupoissa, supermarketeissa, lelukaupoissa) nimellä Bluff ja Liar’s Dice.
Näistä Bluff on käsittämättömän ruma, mutta kaikeksi onneksi paketin ja pelilaudan (jota ei oikeasti tarvita) voi heivata menemään. Ehkä juuri huiman ulkoasunsa takia Bluffia saa usein melkein ilmaiseksi.
Noppatreeniä
Olennainen osa Perudon pelaamista on noppien ravistelu kupissa. Pelaamisen ohessa noppia voi opetella käsittelemään vaikka näin: