Käsiyhdistelmien 3-6-9-12 muistisääntö
09.08.2010 | Aihe: Hold'em-strategiat
Haluatko lukea taktiikka-artikkeleita Nettipokeri.infossa? Paina Tykkää-näppäintä niin toimitamme niitä lisää.
Kerta vielä Nettipokeri.infossakin aiemmin käsiteltyä käsiyhdistelmien laskemista, joka on tehokas apuväline pokeripöydissä. Käsiyhdistelmien laskeminen pelottaa suotta monia pelaajia, sillä muistirimpsun 3 6 9 12 avulla se käy helposti ja nopeasti.
Käsiyhdistelmien 3-6-9-12 muistisääntö
Käsiyhdistelmistä on ollut NP.infossa aiemminkin juttua. Kyse on kuitenkin tärkeästä asiasta (pottikertoimien ja todennäköisyyksien päässälaskun jälkeen varmaan tärkeimmästä Texas Holdemin pokerimatematiikasta), niin palataan aiheeseen vielä ainakin tämän kerran.
Pikakertaus: käsiyhdistelmien laskemisella tarkoitetaan sitä, että pelin tiimellyksessä lasketaan monellako tavalla vastustajalla voi olla erilaisia käsiä. Kun tiedetään että vastustajalla voi olla tavalla X käsiä joita ollaan edellä ja tavalla Y käsiä joita ollaan jäljessä (ja miten paljon ollaan edellä ja jäljellä kussakin tilanteessa), voidaan tehdä tarkkoja johtopäätöksiä siitä, miten jaossa kannattaa jatkaa.
Käsiyhdistelmien laskemisen ajatellaan usein olevan vaikeaa ja kuuluvan vain pokeristarbojen ajatusmaailmaan. Tosiasiassa yhdistelmien laskeminen ei vaadi kummoista ponnistelua, kun muistaa laskemista nopeuttavan numerorimpsun 3-6-9-12 ja siihen liittyvät kädet.
3 6 9 12
3: setti
6: taskupari
9: kaksi paria
12: pari
Näiden lähtönumeroiden muistaminen nopeuttaa laskemista, kun ei tarvitse joka kerta erikseen funtsia että ööh, mites monella tapaa setti pystyykään olemaan.
Yllä olevien numeroiden lisäksi tarvitsee vielä muistaa numero neljä, eli suittereiden määrä. Tätä tuskin tarvitsee opetella ulkoa, kun tunnetusti suitterikortit voivat olla joko pataa, herttaa, ruutua tai ristiä…
Esimerkki
Yllä olevan rimpsun muistamalla yhdistelmien laskeminen käy sähäkästi.
Oletetaan että peli sujuu näin: avaat pelin buttonilta AK:lla ja tiukaksi tietämäsi iso blindi maksaa.
Floppi on: A65 sateenkaari
Lyöt jatkolyönnin ja vastustaja check-reissaa. Mitä nyt?
Oletetaan esimerkin yksinkertaistamiseksi, että tiedät vastustajasi seuraavaa: ei pelaa ihmekäsiä, maksaa ja sököttelee kohtalaiset kädet pyrkien halpaan showdowniin, reissuttelee vahvat kädet ja hyvät vedot.
Koska vastustaja check-reissasi, hänellä on joko vahva valmis peli tai vetokäsi.
Lasketaanpa yhdistelmät. Ensin vahvat kädet:
Setit: 3 mahdollista settiä kutosia, 3 settiä vitosia, 1 setti ässiä (neljästä ässästä kaksi on jo pelissä, joten vihulla voi olla ässät vain yhdellä tavalla). Tiedät että vastujasi ei hidastele isoilla pareilla ennen floppia, joten ässäsetti voidaan unohtaa.
Kaksi paria: Vastustaja tuskin maksaisi muilla 65 yhdistelmillä kuin 65s. Koska flopin kutonen ja vitonen ovat eri maata, 65s yhdistelmiä jää jäljelle kaksi (aluksi neljä, poistetaan kaksi maata neljästä niin jäljelle jää kaksi).
Suoranvedot: Vastustaja tuskin taaskaan maksaisi kuin suittereilla, eikä hän varmaan maksaisi 47s:llä, joten mahdolliset suoranvedot ovat 78s ja 34s. Tiukkuuteen taipuvainen vastustaja heittäisi 34s pakkaan, joten 78s jää jäljelle. Suoranvetoja on siis neljä.
Yhteenlaskettu tulos on:
Yhdistelmiä joita ollaan jäljessä: 8 (6 settiä + 2 kahdet parit)
Yhdistelmät joita ollaan edellä: 4 (vedot)
= Tilanne vaikuttaa vähintäänkin kiharaiselta, varsinkin kun vastustajan vahvoja käsiä ollaan enemmän jäljessä kuin mitä vetokäsiä ollaan edellä.
Oikeassa elämässä laskeminen ei tietenkään ole näin suoraviivaista tai tarkkaa, tässä vain harjoiteltiin. Vastustajan pelityylin harvoin tietää näin tarkasti (ja esimerkin vastustajan pelityyli on yksinkertaisuuden vuoksi täysin kuvitteellinen), mukaan pitää laskea bluffeja ja yleisiä häröilyjä, esimerkin oletuksien mukaisesti pelaavista vastustajistakin osa voisi pelata muitakin kahteen pariin osuvia käsiä kuin 65s, check-reissata ässäpareja ja niin edelleen.
Hyödyllinen työkalu
Yhdistelmien laskeminen on kaiken muun pokerimatematiikan tyyliin sekoitus matematiikkaa ja pelisilmää: mitä tarkemmin vastustajan pelityylin tuntee, sitä tarkempiin tuloksiin laskemalla pääsee. Ja muun pokerimatematiikan tyyliin yhdistelmien laskemisessa korostuu alkuharjoittelun jälkeen juuri pelisilmä: alkuharjoittelun jälkeen yhdistelmien laskeminen käy niin vauhdikkaasti, että matematiikan sijaan päänvaivaa tuottaa vastustajien lukeminen.
3 6 9 12 -rimpsu kannattaa muistaa ja käsiyhdistelmien laskeminen ottaa omaan asevarastoon. Kun ensi kerran pöytään osuu monella tapaa vastustajan oletettuun käsiskaalaan osunut floppi, omassa kädessä on ihan kohtalaiset kortit ja potista on nopeasti muodostumassa todella iso, olet kiitollinen taidosta saada sotkuisasta tilanteesta edes jotain selvää.
Oliko artikkeli mielestäni hyvä? Painaa tykkää-näppäintä alla ja saat lukea tällaisia artikkeleja myös jatkossa.